forked from mirror/Archipelago
* Update setup_es.md * Update setup_es.md i'm stupid and actually didn't edit the client chose part lol
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# Guía de instalación para Pokémon Red and Blue: Archipelago
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## Importante
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Al usar BizHawk, esta guía solo es aplicable en los sistemas de Windows y Linux.
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## Software Requerido
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- BizHawk: [BizHawk Releases en TASVideos](https://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory)
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- La versión 2.3.1 y posteriores son soportadas. Se recomienda la versión 2.9.1.
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- Instrucciones de instalación detalladas para BizHawk se pueden encontrar en el enlace de arriba.
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- Los usuarios de Windows deben ejecutar el instalador de prerrequisitos (prereq installer) primero, que también se
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encuentra en el enlace de arriba.
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- El cliente incorporado de Archipelago, que se puede encontrar [aquí](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases).
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- Los ROMs originales de Pokémon Red y/o Blue. La comunidad de Archipelago no puede proveerlos.
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## Software Opcional
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- [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago](https://github.com/coveleski/rb_tracker/releases/latest), para usar con [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases)
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## Configurando BizHawk
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Una vez que Bizhawk se haya instalado, abre Emuhawk y cambia las siguientes configuraciones:
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- (≤ 2.8) Abrir EmuHawk e ir a Config > Customize. Abrir la pestaña Advanced, y en la opción de Lua Core cambiar desde
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"NLua+KopiLua" a "Lua+LuaInterface". Luego reinicia EmuHawk. Esto es fundamental para que el script de Lua funcione
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correctamente.
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**NOTA: Incluso si "Lua+LuaInterface" ya estaba seleccionado, cambia entre las opciones y vuélvelo a seleccionar.
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Algunas instalaciones de versiones nuevas de EmuHawk tienen una tendencia a mostrar "Lua+LuaInterface" por defecto
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pero siguen cargando "NLua+KopiLua" hasta completar este paso.**
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- Aun en la pestaña Advanced, asegurate que la casilla de AutoSaveRAM esté marcada, y selecciona también la casilla 5s.
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Esto reduce la posibilidad de que se pierdan datos guardados en el caso de que el emulador deje de funcionar (crash).
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- En Config > Customize, pestaña General, marcar la casilla "Run in background". Esto evitará que te desconectes del
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cliente mientras EmuHawk se está ejecutando en segundo plano.
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Es muy recomendado asociar los archivos GB (\*.gb) al emulador EmuHawk que se acaba de instalar.
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Para hacerlo, simplemente busca uno de los ROMs de gameboy, presiona con el clic derecho sobre él y selecciona
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"Abrir con...", despliega la lista que aparece y selecciona la opción al final de la lista "Buscar otra aplicación en
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el equipo", luego navega a la carpeta de Bizhawk y selecciona EmuHawk.exe.
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## Configura tu archivo YAML
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### ¿Qué es un archivo YAML y por qué necesito uno?
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Tu archivo YAML contiene un número de opciones que proveen al generador con información sobre como debe generar tu
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juego. Cada jugador de un multiworld entregará su propio archivo YAML. Esto permite que cada jugador disfrute de una
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experiencia personalizada a su manera, y que diferentes jugadores dentro del mismo multiworld pueden tener diferentes
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opciones.
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### ¿Dónde puedo obtener un archivo YAML?
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Puedes generar un archivo YAML or descargar su plantilla en la [página de configuración de jugador de Pokémon Red and Blue](/games/Pokemon%20Red%20and%20Blue/player-options)
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Es importante tener en cuenta que la opción `game_version` determina el ROM que será parcheado.
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Tanto el jugador como la persona que genera (si está generando localmente) necesitarán el archivo del ROM
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correspondiente.
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Para las opciones `trainer_name` y `rival_name`, los siguientes caracteres normales son permitidos:
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* `‘’“”·… ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ():;[]abcdefghijklmnopqrstuvwxyzé'-?!.♂$×/,♀0123456789`
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Y los siguientes caracteres especiales (cada uno ocupa un carácter):
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* `<'d>`
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* `<'l>`
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* `<'t>`
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* `<'v>`
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* `<'r>`
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* `<'m>`
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* `<PK>`
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* `<MN>`
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* `<MALE>` alias para `♂`
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* `<FEMALE>` alias para `♀`
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## Unirse a un juego MultiWorld
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### Generar y parchar un juego
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1. Crea tu archivo de opciones (YAML).
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2. Sigue las instrucciones generales de Archipelago para [generar un juego](../../Archipelago/setup/en#generating-a-game).
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Haciendo esto se generará un archivo de salida. Tu parche tendrá la extensión de archivo `.apred` o `.apblue`.
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3. Abre `ArchipelagoLauncher.exe`
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4. Selecciona "Open Patch" en el lado izquierdo y selecciona tu parche.
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5. Si es tu primera vez parchando, se te pedirá que selecciones tu ROM original.
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6. Un archivo `.gb` parchado será creado en el mismo lugar donde está el parche.
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7. La primera vez que abras un parche con BizHawk Client, también se te pedira ubicar `EmuHawk.exe` en tu
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instalación de BizHawk.
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Si estás jugando una semilla single-player y no te importa tener seguimiento ni pistas, puedes terminar aqui, cerrar el
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cliente, y cargar el ROM parchado en cualquier emulador. Sin embargo, para multiworlds y otras funciones de Archipelago,
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continúa con los pasos abajo, usando el emulador BizHawk.
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### Conectarse al multiserver
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Por defecto, abrir un parche hará los pasos del 1 al 5 automáticamente. Incluso asi, es bueno memorizarlos en caso de
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que tengas que cerrar y volver a abrir el juego por alguna razón.
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1. Pokémon Red/Blue usa el BizHawk Client de Archipelago. Si el cliente no está abierto desde cuando parchaste tu juego,
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puedes volverlo a abrir desde el Launcher.
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2. Asegúrate que EmuHawk esta cargando el ROM parchado.
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3. En EmuHawk, ir a `Tools > Lua Console`. Esta ventana debe quedarse abierta mientras se juega.
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4. En la ventana de Lua Console, ir a `Script > Open Script…`.
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5. Navegar a tu carpeta de instalación de Archipelago y abrir `data/lua/connector_bizhawk_generic.lua`.
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6. El emulador se puede congelar por unos segundos hasta que logre conectarse al cliente. Esto es normal. La ventana del
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BizHawk Client debería indicar que se logro conectar y reconocer Pokémon Red/Blue.
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7. Para conectar el cliente al servidor, ingresa la dirección y el puerto (por ejemplo, `archipelago.gg:38281`) en el
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campo de texto superior del cliente y y haz clic en Connect.
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Para conectar el cliente al multiserver simplemente escribe `<dirección>:<puerto>` en el campo de texto superior y
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presiona enter (si el servidor usa contraseña, escribe en el campo de texto inferior
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`/connect <dirección>:<puerto>[contraseña]`)
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## Auto-Tracking
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Pokémon Red and Blue tiene un mapa completamente funcional que soporta seguimiento automático.
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1. Descarga el [Tracker de mapa para Pokémon Red and Blue Archipelago](https://github.com/coveleski/rb_tracker/releases/latest) y [PopTracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases).
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2. Abre PopTracker, y carga el pack de Pokémon Red and Blue.
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3. Haz clic en el símbolo "AP" en la parte superior.
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4. Ingresa la dirección de AP, nombre del slot y contraseña (si es que hay).
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¡Y ya, el resto debería hacerse solo! Los items y checks serán marcados automáticamente, e incluso reconocerá tus
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configuraciones - Ocultará checks y ajustará la lógica según corresponda.
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