forked from mirror/Archipelago
Some checks failed
Analyze modified files / flake8 (push) Failing after 2m28s
Build / build-win (push) Has been cancelled
Build / build-ubuntu2204 (push) Has been cancelled
ctest / Test C++ ubuntu-latest (push) Has been cancelled
ctest / Test C++ windows-latest (push) Has been cancelled
Analyze modified files / mypy (push) Has been cancelled
Build and Publish Docker Images / Push Docker image to Docker Hub (push) Successful in 5m4s
Native Code Static Analysis / scan-build (push) Failing after 5m2s
type check / pyright (push) Successful in 1m7s
unittests / Test Python 3.11.2 ubuntu-latest (push) Failing after 16m23s
unittests / Test Python 3.12 ubuntu-latest (push) Failing after 28m19s
unittests / Test Python 3.13 ubuntu-latest (push) Failing after 14m49s
unittests / Test hosting with 3.13 on ubuntu-latest (push) Successful in 5m0s
unittests / Test Python 3.13 macos-latest (push) Has been cancelled
unittests / Test Python 3.11 windows-latest (push) Has been cancelled
unittests / Test Python 3.13 windows-latest (push) Has been cancelled
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# Ape Escape - Guide de configuration
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## Logiciels Requis
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- [Archipelago](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases). Veuillez utiliser la version 0.6.1 ou ultérieure pour le support intégré dans Bizhawk.
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- Fichier ISO ou BIN/CUE Ape Escape (USA). Soit une version originale en label noir, soit la version Greatest Hits devrait fonctionner.
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- [BizHawk](https://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory) version 2.7 à 2.9.1. La version 2.10 de BizHawk ou tout autre émulateur n'est **pas** pris en charge.
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- Le fichier `apeescape.apworld` le plus récent. Vous pouvez le trouver sur la [page GitHub](https://github.com/Thedragon005/Archipelago-Ape-Escape/releases/latest). Déposer le fichier dans le dossier `Archipelago/custom_worlds`.
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### Configuration de BizHawk
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Après avoir installé BizHawk, ouvrez `EmuHawk.exe` et allez changer les configurations suivantes :
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- Si vous utilisez la version 2.7 ou 2.8 de Bizhawk, naviguez jusqu'à `Config > Customize`. Dans l'onglet `Advanced`,
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changez le paramètre Lua Core de `NLua+KopiLua` à `Lua+LuaInterface`, ensuite redémarrer EmuHawk.
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(Si vous utilisez la version 2.9 de BizHawk, vous pouvez passer cette étape.)
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- Sous `Config > Customize`, cochez la case "Run in background" pour empêcher la déconnexion du client quand Bizhawk s'exécute en arrière-plan.
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- Sous `Config > Preferred Cores > PSX`, sélectionnez NymaShock.
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- Ouvrez n'importe quel jeu PlayStation dans EmuHawk et allez dans `Config > Controllers…` pour configurer les entrées.
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Si vous ne pouvez pas cliquer sur `Controllers…`, c'est parce que vous devez d'abord charger un jeu.
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- Ape Escape est vraiment particulier à propos des configurations analogues : Aller dans `PSX > Settings` et sélectionnez `Sync Settings`. Changez Virtual
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Port 1 à Dual Analog pour aider à prévenir les problèmes de deadzone.
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Vous pourriez avoir à inverser la Sensitivité pour l'axe "Up/Down" à -100%.
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Cela peux être trouvé sous Analog Controls through `Config > Controllers…`.
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Selon votre contrôleur, vous pourriez aussi vouloir ajuster les Deadzone. Quelque chose aux alentours de 6% est recommandé pour un contrôleur de type DualShock 4.
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- Envisagez d'effacer les raccourcis clavier dans `Config > Hotkeys…` si vous ne prévoyez pas les utiliser. Sélectionnez
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le raccourci, puis appuyez sur Esc pour l'effacer.
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## Générer une partie
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1. Créez votre fichier de configuration (YAML). Après avoir installé le fichier `apeescape.apworld`, vous pouvez générer un modèle dans le menu Archipelago Launcher en cliquant sur l'option `Generate Template Settings`.
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2. Suivez les instructions générales d'Archipelago pour [Générer une partie](https://archipelago.gg/tutorial/Archipelago/setup/en#generating-a-game) (En anglais).
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3. Ouvrez `ArchipelagoLauncher.exe`
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4. Sélectionnez "BizHawk Client" dans la colonne de droite. À la première ouverture, on vous demandera également de
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repérer `EmuHawk.exe` dans votre installation de Bizhawk.
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## Se connecter à un Serveur
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1. Si EmuHawk n'a pas démarré automatiquement, ouvrez-le manuellement.
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2. Ouvrez votre fichier ISO ou CUE d'Ape Escape (USA) dans EmuHawk.
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3. Dans EmuHawk, allez à `Tools > Lua Console`. Cette fenêtre doit rester ouverte quand vous jouez. Faites attention de ne pas cliquer sur "TAStudio" directement en dessous, car cela est connu pour supprimer votre sauvegarde.
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4. Dans la fenêtre Lua Console, allez à `Script > Open Script…`.
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5. Naviguez jusqu'à votre répertoire d'installation Archipelago et ouvrez `data/lua/connector_bizhawk_generic.lua`.
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6. L'émulateur et le client vont éventuellement se connecter l'un à l'autre. La fenêtre Bizhawk Client devrait indiquer qu'il s'est connecté et a reconnu Ape Escape.
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7. Pour connecter le client au serveur, entrez l'adresse de la salle et le port (ex. `archipelago.gg:38281`) dans le
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champ situé en haut du client et appuyez sur Connect.
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Vous devriez maintenant être en mesure de recevoir et d'envoyer des objets. Vous devrez faire ces étapes chaque fois que vous voulez vous reconnecter.
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## Terminer une session
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- Ape Escape ne sauvegarde pas automatiquement votre progression. Quand vous avez fini de jouer, sauvegardez soit votre
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partie dans une carte mémoire virtuelle à partir de la station de sauvegarde (recommandé) ou bien effectuez une
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sauvegarde d'état (savestate) pour pouvoir reprendre plus tard. Lors d'une reconnexion ultérieure, Archipelago
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vous enverra tous les objets que vous avez reçus pendant la déconnexion.
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