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Docs: add spanish language for MLSS (#5172)
* Docs: add spanish language for SM64 * Docs: add spanish language for MLSS * Update worlds/mlss/docs/setup_es.md Co-authored-by: PantoUwUr <99690102+PantoUwUr@users.noreply.github.com> * Update worlds/mlss/docs/es_Mario & Luigi Superstar Saga.md Co-authored-by: RoobyRoo <thegreenrobby@gmail.com> --------- Co-authored-by: PantoUwUr <99690102+PantoUwUr@users.noreply.github.com> Co-authored-by: RoobyRoo <thegreenrobby@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -19,8 +19,7 @@ from .Rules import set_rules
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class MLSSWebWorld(WebWorld):
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theme = "partyTime"
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bug_report_page = "https://github.com/jamesbrq/ArchipelagoMLSS/issues"
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tutorials = [
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Tutorial(
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setup_en =Tutorial(
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tutorial_name="Setup Guide",
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description="A guide to setting up Mario & Luigi: Superstar Saga for Archipelago.",
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language="English",
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@@ -28,7 +27,17 @@ class MLSSWebWorld(WebWorld):
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link="setup/en",
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authors=["jamesbrq"],
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)
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]
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setup_es = Tutorial(
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tutorial_name=setup_en.tutorial_name,
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description=setup_en.description,
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language="Español",
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file_name="setup_es.md",
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link="setup/es",
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authors=["GreenMarco"],
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)
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tutorials =[setup_en, setup_es]
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class MLSSSettings(settings.Group):
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worlds/mlss/docs/es_Mario & Luigi Superstar Saga.md
Normal file
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worlds/mlss/docs/es_Mario & Luigi Superstar Saga.md
Normal file
@@ -0,0 +1,64 @@
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# Mario & Luigi: Superstar Saga
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## ¿Dónde está la página de opciones?
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La [página de opciones del jugador para este juego](../player-options) contiene todas las opciones que necesitas configurar y exportar un archivo de configuración.
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## ¿Qué hace la randomización en este juego?
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Los objetos que el jugador normalmente adquiriría a lo largo del juego se han movido de sitio. La lógica se mantiene, por lo que el juego es siempre capaz de ser completado, pero debido a la barajadura de objetos, el jugador puede necesitar acceder a ciertas áreas antes de que lo haría en el juego original.
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El juego ha cambiado a un estilo de mundo abierto, a diferencia del estilo lineal del juego original.
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Se han añadido otras características para mayor comodidad, como Turbo a través de cuadros de texto (mantén pulsados L/R+A) y Pipe Warping desde cualquier ubicación (mantén pulsados L+R+SELECT).
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Los enemigos y jefes pueden ser aleatorios y sus estadísticas pueden escalarse para parecerse más a las del juego original.
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También se pueden randomizar otros aspectos del juego, como la música, los sonidos, los fondos de batalla, los colores de Mario y Luigi, etc.
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## ¿Cuál es el objetivo de Mario & Luigi: Superstar Saga randomizer?
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Derrotar al Alma de Cackletta en el Castillo de Bowser. Para ello, debes recoger las 4 piezas de la Judía Estelar (Beanstar), restaurarla y llevar el vestido extra de Peach y la Beanstar falsa a Fawful al final de Jokes End.
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En total, esto requiere
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- Las 4 Piezas de la Beanstar
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- El Vestido extra de Peach
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- La Beanstar falsa
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- Los Ultra martillos
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- La Mano de fuego
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- La Mano de Trueno
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- La Perla Roja
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- La Perla Verde
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- La Copa Verde
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- La Rosa de Peasley
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- El Broche de judía
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- Las 3 Frutas Chuckola
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- La Tarjeta de socio o La Copa Roja
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## ¿Qué objetos y ubicaciones se pueden randomizar?
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Ubicaciones en las que se pueden encontrar objetos:
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- Todos los Bloques de Objetos y Bloques de Monedas
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- Todos los puntos de exavación de Chuckle Beans
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- Todos los objetos de las tiendas
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- Todos los objetos de las tiendas de Medallas y Pantalones
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- Todos los cafés y sus recompensas
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- Todas las recompensas de los minijuegos
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- Todos los objetos de eventos
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Objetos que se pueden randomizar
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- Todos los objetos consumibles (champiñones, frutos secos, jarabes, etc.)
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- Todos los Hoo Beans y Chuckle Beans
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- Todas las insignias y pantalones
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- Todos los objetos clave (Frutas de judía, Broche de judía, Martillos, etc.)
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- Todas las recompensas del café (Gran Fuerza, Gameboy Horror SP etc.)
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## ¿Qué aspecto tienen los objetos de otro mundo en Mario & Luigi: Superstar Saga?
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Los objetos aparecerán como un Champiñón dorado en los bloques y puntos de excavación y como "Objeto AP" en todos los cuadros de texto.
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Los objetos del mundo de otro jugador que se encuentren en las tiendas se mostrarán con el nombre del jugador y el nombre del objeto además de mostrarse como un objeto AP.
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## ¿Qué ocurre cuando el jugador recibe un objeto?
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Los objetos se directamente en el inventario del jugador tras unos segundos. A veces, para que ciertos eventos y escenas se activen correctamente después de recibir un objeto, es posible que tengas que salir y volver a entrar en la sala para cargar correctamente todo lo necesario para el evento o escena correspondiente.
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worlds/mlss/docs/setup_es.md
Normal file
47
worlds/mlss/docs/setup_es.md
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
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# Guía de instalación de Mario & Luigi: Superstar Saga Archipelago
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## Importante
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Como estamos usando Bizhawk, esta guía sólo es aplicable a sistemas Windows y Linux.
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## Software necesario
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- Bizhawk: [Lanzamientos Bizhawk por TASVideos](https://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory)
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- Se recomienda la versión 2.9.1.
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- Las instrucciones detalladas de instalación de Bizhawk se pueden encontrar en el enlace anterior.
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- Los usuarios de Windows deben ejecutar primero el instalador de requisitos previos, que también se puede encontrar en el enlace anterior.
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- El cliente Bizhawk integrado, que puede instalarse [aquí](https://github.com/ArchipelagoMW/Archipelago/releases)
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- Una copia americana de Mario & Luigi: Superstar Saga
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## Software opcional
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- [Poptracker](https://github.com/black-sliver/PopTracker/releases)
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- [MLSS Autotracker](https://github.com/seto10987/MLSS-PopTracker/releases)
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## Configuración de su archivo YAML
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### ¿Qué es un archivo YAML y por qué necesito uno?
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Tu archivo YAML contiene un conjunto de opciones de configuración que proporcionan al generador información sobre cómo debe generar tu juego. Cada jugador de un multiworld proporcionará su propio archivo YAML. Esta configuración permite a cada jugador disfrutar
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de una experiencia personalizada a su gusto, y distintos jugadores de un mismo multiworld pueden tener opciones diferentes.
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### ¿Dónde consigo un archivo YAML?
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Puedes personalizar tus opciones visitando
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[Mario & Luigi Superstar Saga Options Page](/games/Mario%20&%20Luigi%20Superstar%20Saga/player-options)
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## Unirse a una partida MultiWorld
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### Obtén tu archivo para parchear el juego de GBA
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Cuando te unas a una partida multiworld, se te pedirá que proporciones tu archivo YAML a quien sea el anfitrión. Una vez hecho esto, el anfitrión te proporcionará o bien un enlace para descargar tu archivo parche, o bien un archivo zip que contiene los archivos de datos de todos. Tu archivo de datos debe tener la extensión `.apmlss`.
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Haz doble clic en su archivo `.apmlss` para iniciar el cliente se aplique el parche automaticamente al ROM. Una vez finalizado el proceso, el cliente y el emulador se iniciarán automáticamente (si has asociado la extensión al emulador como se recomienda).
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### Conectarse al Multiservidor
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Una vez iniciados tanto el cliente como el emulador, debes conectarlos. Dentro del emulador haz clic en el menú "Herramientas" y selecciona "Consola Lua". Haz clic en el botón de carpeta o pulsa Ctrl+O para abrir un script Lua.
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Navega a tu carpeta de instalación de Archipelago y abre `data/lua/connector_bizhawk_generic.lua`.
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Para conectar el cliente al multiservidor simplemente pon `<dirección>:<puerto>` en el campo de texto de la parte superior y pulsa enter (si el servidor usa contraseña, escribe en el campo de texto inferior `/connect <dirección>:<puerto> [contraseña]`)
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Reference in New Issue
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