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dockipelago/worlds/cccharles/docs/setup_fr.md
Duck 0905e3ce32 WebHost/Game Guides: Change links to stay on current instance (#5699)
* Remove absolute links to archipelago.gg

* Fix other link issues
2025-12-02 00:40:05 +01:00

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Guide d'Installation du MultiWorld Choo-Choo Charles

Cette page est un guide simplifié de la page du Mod Randomiseur Multiworld de Choo-Choo Charles.

Exigences et Logiciels Nécessaires

  • Un ordinateur utilisant Windows (le Mod n'est pas utilisable sous Linux ou Mac)
  • Archipelago
  • Une copie légale du jeu original Choo-Choo Charles (peut être trouvé sur Steam)

Installation du Mod pour jouer

Téléchargement du Mod

Tous les fichiers nécessaires du Mod se trouvent dans les Releases. Pour utiliser le Mod, télécharger et désarchiver CCCharles_Random.zip à un endroit sûr, puis suivre les instructions dans les sections suivantes de ce guide. Cette archive contient :

  • Le dossier Obscure/ qui charge le Mod lui-même, il lance le code qui gère tous les éléments randomisés
  • Le fichier cccharles.apworld qui contient la logique de randomisation, utilisé par l'hôte pour générer une graine aléatoire avec les autres jeux

Préparation du Jeu

Le Mod peut être installé et joué en suivant les étapes suivantes (voir la section Téléchargement du Mod pour récupérer CCCharles_Random.zip) :

  1. Copier le dossier Obscure/ de CCCharles_Random.zip vers <GameFolder> (où se situent le dossier Obscure/ et Obscure.exe)
  2. Lancer le jeu, si "OFFLINE" est visible dans le coin en haut à droite de l'écran, le Mod est actif

Créer un Fichier de Configuration (.yaml)

L'objectif d'un fichier YAML est décrit dans le Guide d'Installation Basique du Multiworld (en anglais).

La page d'Options Joueur permet de configurer des options personnelles et exporter un fichier de configuration YAML.

Rejoindre une Partie MultiWorld

Avant de jouer, il est fortement recommandé de consulter la section Problèmes Connus.

  • La console du jeu doit être ouverte pour taper des commandes Archipelago, appuyer sur la touche "F10" ou "`" (ou "~") en querty (touche "²" en azerty)
  • Taper /connect <IP> <NomDuJoueur> avec <IP> et <NomDuJoueur> trouvés sur la page web d'hébergement Archipelago sous la forme archipelago.gg:XXXXX et CCCharles
  • La déconnexion est automatique à la fermeture du jeu, mais peut être faite manuellement avec /disconnect

Héberger une partie MultiWorld ou un Seul Joueur

Voir la section Téléchargement du Mod pour récupérer le fichier cccharles.apworld.

Dans cette section, Archipelago/ fait référence au chemin d'accès où Archipelago est installé localement.

Suivre ces étapes pour héberger une session multijoueur à distance ou locale pour un seul joueur :

  1. Double-cliquer sur cccharles.apworld pour installer automatiquement la logique de randomisation du monde
  2. Placer le CCCharles.yaml dans Archipelago/Players/ avec le YAML de chaque joueur à héberger
  3. Exécuter le lanceur Archipelago et cliquer sur "Generate" pour configurer une partie avec les YAML dans Archipelago/output/
  4. Pour une session multijoueur, aller à la page Archipelago HOST GAME
  5. Cliquer sur "Upload File" et sélectionner le AP_<seed>.zip généré dans Archipelago/output/
  6. Envoyer la page de la partie générée à chaque joueur

Pour une session locale à un seul joueur, cliquer sur "Host" dans le lanceur Archipelago en utilisant AP_<seed>.zip généré dans Archipelago/output/

Problèmes Connus

Problèmes majeurs

Aucun problème majeur trouvé.

Problèmes mineurs

  • La version actuelle de l'analyseur de commandes n'accepte pas des commandes de la console dont le nom du joueur contient des espaces. Il est recommandé d'utiliser des soulignés "_" à la place, par exemple : CCCharles_Player_1.